Pesatnya perkembangan teknologi informasi
Dalam kehidupan sehari-hari kita sebagai manusia sangat membutuhkan suatu alat yang dapat membatu pekerjaan kita, alat yang mengurangi waktu yang kita pakai untuk menyelesaikan suatu pekerjaan, alat ini kita kenal pertama dengan “mesin” namun lambat laun seiring berkembangnya Teknologi Informasi alat ini kita sebut Computer atau lebih tepatnya mesin yang disisipi sebuah computer.
Kita tahu hari demi hari Teknologi saya katakan sangat-sangat berkembang, setiap jam ada satu penemuan baru dalam aspek Teknologi ini, karena Teknologi bukan suatu ilmu yang tetap, Teknologi adalah ilmu yang berkembang. Dalam aspek pendidikan murid dan mahasiswa sudah menggunakan computer dalam belajar,dalam layanan pendaftaran, dalam layanan administrasi sekolah, dalam kehidupan sehari-hari juga semua orang pad umumnya menggunakan handphone, alat ini salah satunya teknologi informasi yang sangat berkembang, kemudian dalam aspek ekonomi contohnya e-commerce, banyak sekarang masyrakat yang menggunaka layanan e-commerce dengan via internet dia dapat membeli barang yang diinginkan tanpa harus keluar rumah, ini sangat membantu pekerjaan manusia yang sangat sibuk, e-commerce memang sekarang sudah sangat menjalar banyak dalam layanan yang sangat mudah dan terjamin.
Juga pesatnya Teknologi di bidang software banyak sekali software yang bermunculan contohnya kita sering kenal “Android”, dan pengembanga dari software yang sudah lama di pasaran yaitu “Symbian” dan sebagainya.
Dalam aspek hardware pula sangat pesatnya perkembangan teknologi tersebut contohnya banyak bermunculan computer tablet yang pertama kita kenal iPad dari apple, terus samsung galaxy tab, kemudian Dell streak dengan cara kerja input menggunkan sentuhan atau kita kenal sebagai touch screen. Ini pun sangat menandakan pesatnya perkembangan teknologi informasi tersebut. Dengan demikian ini menandakan teknologi suatu ilmu yang berkembang. So sekarang kita harus belajar agar dapat menciptakan teknologi tersebut, kita tidak boleh kalah dalam persaingan teknolgi sekarang. Amin. :) semangat.
Minggu, 31 Oktober 2010
Kamis, 28 Oktober 2010
Make a Song
Kita tahu banyak orang di setiap kalangan entah itu kalangan orang tua,kalangan anak muda, kalangan anak-anak suka sekali mendengarkan yang namanya musik. Si setiap musik tertentu Alunan setiap nada dapat membuat jiwa merasa lebih tenang. Tapi kali ini saya tidak membicarakan tentang bermain musik. Saya lebih menekankan ke dalam “Menciptakan sebuah LAGU”.
Pada umumnnya banyak orang hanya fokus memikirkan bagaimana cara memainkan musik, mereka berkembang untuk, memikirkan bagaimana cara membuat lagu, mungkin baik bila kita terlebih dahulu untuk bisa bermain musik. tapi kita harus memikirkan kembali untuk menciptakan lagu.
Untuk menciptakan lagu kita harus menuangkan hati, inspirasi kita dapat dari pengalaman hidup, orang disekitar kita, kejadian disekitar kita, intinya kita harus peka keadaan sekitar kita, apapun dapat dijadikan inspirasi untuk membuat sebuah lagu.
Kedua kita harus tahu beat atau ketukan dari lagu yang kita buat, maksudnya disini kita ingin membuat lagu dengan tempo musik cepat atau dalam bahasa lainnya semangat , atau juga lagu dengan tempo yang santai, atau juga dengan tempo yang lambat untuk lagu-lagu cinta pada umumnya. Setelah kita sudah mendapatkan tempo yang kita inginkan kita buat alunan melodi dengaan ritme yang kita inginkan. Alunan melodi dapat dibantu dengan alat musik tersebut, bisa juga dibantu denga alat rekam seperti handphone untuk meminimalisir hal lupa dari alunan melodi yang kita inginkan. Kemudian kita isi dengan lirik yang pengucapannya pas dengan tempo atau ritme lagu yang kita buat, dalam bagian lirik kita juga harus memikirkan kesinambungan pengucapan kata di setiap akhir baris lagu, contoh :
baris pertama : tiada yang seperti diriMU , baris kedua : Kau selalu di hatiku
dari contoh ini sangat terlihat kesinambungan pengucapan kata di akhir baris setiap lagu.
Yang terpenting disini kita harus membuat lagu yang benar-benar tulus dari hati, selamat mencoba .... :)
Pada umumnnya banyak orang hanya fokus memikirkan bagaimana cara memainkan musik, mereka berkembang untuk, memikirkan bagaimana cara membuat lagu, mungkin baik bila kita terlebih dahulu untuk bisa bermain musik. tapi kita harus memikirkan kembali untuk menciptakan lagu.
Untuk menciptakan lagu kita harus menuangkan hati, inspirasi kita dapat dari pengalaman hidup, orang disekitar kita, kejadian disekitar kita, intinya kita harus peka keadaan sekitar kita, apapun dapat dijadikan inspirasi untuk membuat sebuah lagu.
Kedua kita harus tahu beat atau ketukan dari lagu yang kita buat, maksudnya disini kita ingin membuat lagu dengan tempo musik cepat atau dalam bahasa lainnya semangat , atau juga lagu dengan tempo yang santai, atau juga dengan tempo yang lambat untuk lagu-lagu cinta pada umumnya. Setelah kita sudah mendapatkan tempo yang kita inginkan kita buat alunan melodi dengaan ritme yang kita inginkan. Alunan melodi dapat dibantu dengan alat musik tersebut, bisa juga dibantu denga alat rekam seperti handphone untuk meminimalisir hal lupa dari alunan melodi yang kita inginkan. Kemudian kita isi dengan lirik yang pengucapannya pas dengan tempo atau ritme lagu yang kita buat, dalam bagian lirik kita juga harus memikirkan kesinambungan pengucapan kata di setiap akhir baris lagu, contoh :
baris pertama : tiada yang seperti diriMU , baris kedua : Kau selalu di hatiku
dari contoh ini sangat terlihat kesinambungan pengucapan kata di akhir baris setiap lagu.
Yang terpenting disini kita harus membuat lagu yang benar-benar tulus dari hati, selamat mencoba .... :)
Penyalahaan penggunaan Teknologi Informasi
Dalam kehidupan ini semakin hari pekerjaan manusia semakin menumpuk,seiring dengan padatnya penduduk di dunia, manusia membutuhkan bantuan untuk menyelesaikan pekerjaannya.
Maka manusia banyak menciptakan mesin untuk membantu pekerjaan manusia yang menumpuk tersebut.. mesin dari generasi ke generasi semakin canggih yang sekarang kita kenal dengan computer.
Hampir semua manusia pada umumnya pernah menggunakan komputer atau kita sebut Teknologi Informasi, Teknologi Informasi sangat mewabah sekali di kehidupan sehari-hari. Contohnya umumnya setiap hari kita sering menggunakan Teknologi Informasi yaitu HandPhone ini salah satu Teknologi Informasi yang bersifat Mobile. Kita menggunakan layanan via SMS,MMS,chating dan sebagainya. Contoh lainnya mesin ATM, kita sering bertransaksi lewat Teknologi Informasi atau kita sering menggunakan komputer untuk membuat tugas,main game dan sebagainya.
Tetapi banyak sekarang User yang menyalah gunakan Teknologi Informasi, contohnya banyak user dikalangan anak-anak yang bermain game hingga tidak kenal waktu, mereka menhabiskan waktu yang ada hanya untuk bermain game, mereka tidak ingat waktu, tidak ingat makan, tidak ingat pulang kerumah mereka, tidak mengerjakan tugas mereka . Ini penyalahaan penggunaan Teknologi Informasi yang membuat generasi ini bodoh.
Contohnya lagi penyalahaan penggunaan Teknologi Infomasi yaitu kejahatan yang merugikan User lainnya dalam hal materi, dalam hal rahasia privasi user lainnya.
Ada oknum yang masuk secara diam mengambil data rahasia user lainnya, juga adanya penipuan dalam bidang e-commerce dalam transaksi jual-beli.
Kini saatnya pemerintah memberikan penyuluhan bahayanya penyalahaan penggunaan Teknolgi Informasi. :)
Maka manusia banyak menciptakan mesin untuk membantu pekerjaan manusia yang menumpuk tersebut.. mesin dari generasi ke generasi semakin canggih yang sekarang kita kenal dengan computer.
Hampir semua manusia pada umumnya pernah menggunakan komputer atau kita sebut Teknologi Informasi, Teknologi Informasi sangat mewabah sekali di kehidupan sehari-hari. Contohnya umumnya setiap hari kita sering menggunakan Teknologi Informasi yaitu HandPhone ini salah satu Teknologi Informasi yang bersifat Mobile. Kita menggunakan layanan via SMS,MMS,chating dan sebagainya. Contoh lainnya mesin ATM, kita sering bertransaksi lewat Teknologi Informasi atau kita sering menggunakan komputer untuk membuat tugas,main game dan sebagainya.
Tetapi banyak sekarang User yang menyalah gunakan Teknologi Informasi, contohnya banyak user dikalangan anak-anak yang bermain game hingga tidak kenal waktu, mereka menhabiskan waktu yang ada hanya untuk bermain game, mereka tidak ingat waktu, tidak ingat makan, tidak ingat pulang kerumah mereka, tidak mengerjakan tugas mereka . Ini penyalahaan penggunaan Teknologi Informasi yang membuat generasi ini bodoh.
Contohnya lagi penyalahaan penggunaan Teknologi Infomasi yaitu kejahatan yang merugikan User lainnya dalam hal materi, dalam hal rahasia privasi user lainnya.
Ada oknum yang masuk secara diam mengambil data rahasia user lainnya, juga adanya penipuan dalam bidang e-commerce dalam transaksi jual-beli.
Kini saatnya pemerintah memberikan penyuluhan bahayanya penyalahaan penggunaan Teknolgi Informasi. :)
Senin, 11 Oktober 2010
Plagiarisme di kalangan Pelajar dan Mahasiswa
Kita tau bangsa ini sangat membutuhkan generasi-generasi muda yang berkualitas,dimana keterpurukan mental pemimpin bangsa saat ini dimana pula kasus-kasus yang menimpa pemimpin-pemimpin kita saat ini. Kasus korupsi,anggota DPR yang tidak hadir saat rapat kerja DPR,tidur saat rapat kerja, ini disebabkan mental-mental pemimpin bangsa kita yang tidak patut dicontoh.
Dengan keadaan seperti itu,kita sebagai generasi muda harus merubah bangsa ini, merubah keadaan, budaya mental-mental bangsa ini yang hanya memikirkan kepentingan diri sendiri. Pemerintahpun harus mempunyai program untuk masalah ini.
Tapi sayangnya dengan bertumbuhnya Teknlogi Informasi Pelajar dan Mahasiswa menyalahgunakan Teknologi Informasi tersebut. mereka menggunakan cara Copy Paste ketika mereka mengerjakan tugas atau sering disebut PLAGIARISME. Mereka tidak berusaha untuk mengerjakan dengan kemampuannya sendiri. Ini sangat merobohkan mental generasi-generasi muda yang diharapkan nanti menjadi pemimpin bangsa ini. Pemerintah harus menangani masalah ini dari dini, karena ini menyangkut masalah moral, mental generasi penerus bangsa ini. Pemerintah harus melakukan penyuluhan tentang hal ini dengan cara bimbingan menyeluruh kepada generasi bangsa ini untuk merubah paradigma Pelajar dan Mahasiswa bahwa Plagiatisme hal yang sangat menutup kreatifitas seseorang, dan merobohkan moral seseorang.
Saatnya Indonesia mempunyai bibit generasi calom pemimpin yang berkualitas dari segi akademis dan moral untuk membawa Indonesia lebih baik masuk dalam persaingan negara maju. Amin.
Dengan keadaan seperti itu,kita sebagai generasi muda harus merubah bangsa ini, merubah keadaan, budaya mental-mental bangsa ini yang hanya memikirkan kepentingan diri sendiri. Pemerintahpun harus mempunyai program untuk masalah ini.
Tapi sayangnya dengan bertumbuhnya Teknlogi Informasi Pelajar dan Mahasiswa menyalahgunakan Teknologi Informasi tersebut. mereka menggunakan cara Copy Paste ketika mereka mengerjakan tugas atau sering disebut PLAGIARISME. Mereka tidak berusaha untuk mengerjakan dengan kemampuannya sendiri. Ini sangat merobohkan mental generasi-generasi muda yang diharapkan nanti menjadi pemimpin bangsa ini. Pemerintah harus menangani masalah ini dari dini, karena ini menyangkut masalah moral, mental generasi penerus bangsa ini. Pemerintah harus melakukan penyuluhan tentang hal ini dengan cara bimbingan menyeluruh kepada generasi bangsa ini untuk merubah paradigma Pelajar dan Mahasiswa bahwa Plagiatisme hal yang sangat menutup kreatifitas seseorang, dan merobohkan moral seseorang.
Saatnya Indonesia mempunyai bibit generasi calom pemimpin yang berkualitas dari segi akademis dan moral untuk membawa Indonesia lebih baik masuk dalam persaingan negara maju. Amin.
Kamis, 07 Oktober 2010
Artificial Intelegent
Penerapan AI dalam Sebuah "XFiLcas Arloji"
Dalam kehidupan sekarang kita tau manusia sangat membutuhkan suatu Teknologi yang sangat membantu menyelesaikan pekerjaan manusia.
ini dikarenakan manusia yang super sibuk juga dapat dikarenakan manusia semakin lama semakin malas dengan itu manusia membuat sesuatu yang dapat membantu kerja menusias sekarang pada awalnya manusia dibantu oleh mesin,sekarang ditambah menggunakan komputer atau yang sering kita sebut Teknologi Informasi.
Saat ini saya akan mencoba merancang suatu alat yang terdapat dalamnya AI atau sering kita kenal Artificial Intelegent. Yang dapat membantu kerja manusia dalam segi ketepatan waktu,tenaga, dan sebagainya.
Saya merancang sebuah JAM TANGAN yang multifungsi, Jam ini seperti kelihatan jam pada umumnya. Pertama saya akan menjelaskan desain jam tangan tersebut.
Saya membuat jam tangan tersebut dengan berwarna chrome seperti jam tangan pada umumnya dengan bentuk jam segi empat dengan dikelilingi kaca pada umumnya jam tangan, pada tali jam tangan tersebut menggunakan stainless stell.
Sekarang saya akan menjelaskan kegunaan jam tangan tersebut. Jam tangan tersebut dapat membantu manusia dcontoh, mengakses transaksi keuangan dalam bidang perbangkan, membantu pekerjaan Rumah seperti mematikan lampu,menyalakan TV, menyalakan AC, atau apapun yang dinginkan dengan menaruh program sesuai keinginan pengguna (user).
Cara kerja Jam Tangan tersebut dengan menggunakan hologram atau gambar tiga dimensi yang disentuh saat pengguna memulainya dengan security menekan dengan sidik jari si pengguna atau dengan bahasa IT kita sebut Finger Print. Ketika sudah melewati bagian securty,Jam tangan mengeluarkan cahaya hologram seperti halnya nyata di saat itu kita lakukan semua program yang sudah kita masukan untuk membantu pekerjaan yang kita inginkan, seperti halnya mengakses transaksi bank dalam bentuk 3 dimensi halnya nyataan dan sangat Real time karena diakses lewat internet. Saya percaya Jam Tangan ini sangat membantu kita dalam pekerjaan kita yang menumpuk. Jam Tangan saya beri nama.. “XfiLcas Arloji”
Dalam kehidupan sekarang kita tau manusia sangat membutuhkan suatu Teknologi yang sangat membantu menyelesaikan pekerjaan manusia.
ini dikarenakan manusia yang super sibuk juga dapat dikarenakan manusia semakin lama semakin malas dengan itu manusia membuat sesuatu yang dapat membantu kerja menusias sekarang pada awalnya manusia dibantu oleh mesin,sekarang ditambah menggunakan komputer atau yang sering kita sebut Teknologi Informasi.
Saat ini saya akan mencoba merancang suatu alat yang terdapat dalamnya AI atau sering kita kenal Artificial Intelegent. Yang dapat membantu kerja manusia dalam segi ketepatan waktu,tenaga, dan sebagainya.
Saya merancang sebuah JAM TANGAN yang multifungsi, Jam ini seperti kelihatan jam pada umumnya. Pertama saya akan menjelaskan desain jam tangan tersebut.
Saya membuat jam tangan tersebut dengan berwarna chrome seperti jam tangan pada umumnya dengan bentuk jam segi empat dengan dikelilingi kaca pada umumnya jam tangan, pada tali jam tangan tersebut menggunakan stainless stell.
Sekarang saya akan menjelaskan kegunaan jam tangan tersebut. Jam tangan tersebut dapat membantu manusia dcontoh, mengakses transaksi keuangan dalam bidang perbangkan, membantu pekerjaan Rumah seperti mematikan lampu,menyalakan TV, menyalakan AC, atau apapun yang dinginkan dengan menaruh program sesuai keinginan pengguna (user).
Cara kerja Jam Tangan tersebut dengan menggunakan hologram atau gambar tiga dimensi yang disentuh saat pengguna memulainya dengan security menekan dengan sidik jari si pengguna atau dengan bahasa IT kita sebut Finger Print. Ketika sudah melewati bagian securty,Jam tangan mengeluarkan cahaya hologram seperti halnya nyata di saat itu kita lakukan semua program yang sudah kita masukan untuk membantu pekerjaan yang kita inginkan, seperti halnya mengakses transaksi bank dalam bentuk 3 dimensi halnya nyataan dan sangat Real time karena diakses lewat internet. Saya percaya Jam Tangan ini sangat membantu kita dalam pekerjaan kita yang menumpuk. Jam Tangan saya beri nama.. “XfiLcas Arloji”
Langganan:
Postingan (Atom)